问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
Friday, February 16, 2024
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
Wednesday, March 20, 2024
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
Wednesday, March 20, 2024
问题:在游戏中,有些信息需要通过语言要素来传递。以下哪一项不属于游戏角色的语言?()A、旁白B、独白C、对白D、自白...
Saturday, July 8, 2023
Wednesday, May 10, 2023
问题:游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。...
Wednesday, March 20, 2024
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...
Tuesday, March 5, 2024
问题:国产游戏的萌芽期是()A、95、96年B、97年C、98年D、99年...
Tuesday, March 26, 2024
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
Tuesday, March 28, 2023
问题:某些游戏中有怪兽的形象,这类怪兽不具备人的形象,只具有行走、攻击等生命特征,所以不可以定义为角色。...
Friday, February 16, 2024
问题:(),随着科技的发展,能放映连续图像叙述故事的表达方式诞生了,被人们称为电影。A、17世纪末B、18世纪末C、19世纪末D、20世纪中叶...
Friday, February 16, 2024
问题:一旦游戏加入了玩家的行为,动态就出现了,平衡却没有因此改变。...
Friday, February 16, 2024
问题:由于大多数网络游戏都采用订购模式,游戏开发商希望能够在一个标准的基础上增加新的地图、关卡或者续集来升级游戏。因此,设计人员都希望游戏环境彻底实现模块化。...
Tuesday, March 5, 2024
Tuesday, March 5, 2024
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
Friday, February 16, 2024
问题:视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。A、精神世界的逻辑B、真实世界的逻辑C、反转D、改变插补模式...
Saturday, May 13, 2023
Wednesday, March 20, 2024
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...
Wednesday, March 20, 2024
问题:人类的社交需求包含三个方面:社交欲、归属感、()。A、情感欲B、权力欲C、破坏欲D、占有欲...
Thursday, September 21, 2023
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...
Tuesday, March 26, 2024