A.服务
B.类
C.接口
D.消息
下列关于对象的描述中,错误的是()。A.对象是类的一个实例B.对象是属性和行为的封装体C.对象就是C语言中的结构变量D.对象是现实世界中客观存在的某种实体
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●面向对象技术中,对象是类的实例。对象有3种成分: (33) 、属性和方法(或操作)。(33) A.标识B.继承C.封装D.消息
● (38)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单元,并尽可能隐藏对象的内部细节; (39)是指子类可以自动拥有父类的全部属性和服务; (40)是对象发出的服务请求,一般包含提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和应答信息等。(38)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装(39)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装(40)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装
● 面向对象中的(17)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;(18)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。(17)A.复用B.消息C.继承D.变异(18)A.多态B.封装C.抽象D.接口
对于现实世界中事物的特征,在实体—联系模型中使用______。A.属性描述B.关键字描述C.二维表描述D.实体描述
试题(12)、(13)(12)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一个单元中,使我们可以把类作为软件中的基本复用单元,提高其内聚度,降低其耦合度。面向对象中的(13)机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。(12)A. 封装B. 多态C. 继承D. 变异(13)A. 封装B. 多态C. 继承D. 变异
()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。A.多态性B.继承C.封装D.消息